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Jaume Copons, Gusti

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Cómo aprender a estudiar y cómo estudiar para aprender en la universidad. Cuenta con estrategias y ajustes razonables para personas neurodivergentes.

Cómo aprender a estudiar y cómo estudiar para aprender en la universidad. Cuenta con estrategias y ajustes razonables para personas neurodivergentes.

Florencia Casares, Sofía Pássaro Lorenzo, Agustina Barada

Este libro es el resultado del trabajo en equipo; del recorrido de psicólogas, psicopedagogas y docentes que se han preguntado de qué manera se puede seguir acompañando a los jóvenes para cumplir sus objetivos educativos y en la transición a su vida adulta.

LIBRO
25.00 Euros
Cómo aprender a estudiar y cómo estudiar para aprender. Cuadernillo de actividades +10 años. Cuenta con adecuaciones para chicos con Dislexia

Cómo aprender a estudiar y cómo estudiar para aprender. Cuadernillo de actividades +10 años. Cuenta con adecuaciones para chicos con Dislexia

Florencia Casares, Sofía Pássaro Lorenzo, Agustina Barada

Todos somos diferentes y a la hora de estudiar también. Cada uno de nosotros aprende de manera diversa conforme a nuestras características y es necesario potenciar nuestras habilidades para poder estudiar para aprender. Para eso, te proponemos aprender a estudiar para que optimices tu tiempo, obtengas mejores resultados y disfrutes de tu escolaridad.

LIBRO
28.00 Euros
Niños trans. Una reflexión con contenido científico y axiológico bajo el amparo del interés superior de la niñez

Niños trans. Una reflexión con contenido científico y axiológico bajo el amparo del interés superior de la niñez

Agustín Herrera Fragoso

Este libro es producto de una exhaustiva investigación realizada por el autor sobre el tema de la niñez trans. Interesará a los profesionales (psicólogos, psicoterapeutas, médicos en general, abogados, profesores, orientadores…), a los padres y a los jóvenes que atraviesan conflictos sobre su propia identidad.

LIBRO
20.00 Euros
Juegos para tu mente. 120 ejercicios para mantener tu cerebro joven y activo

Juegos para tu mente. 120 ejercicios para mantener tu cerebro joven y activo

Agustín Fonseca

No es difícil mantener el cerebro ágil. Como ocurre con los músculos, que responden al ejercicio, las neuronas se pueden activar con estimulación mental. En este libro de entrenamiento intelectual, sencillo y divertido, encontrarás más de 120 ejercicios que te ayudarán a mantener tu cerebro joven y activo: Ejercicios de lógica, sopas de letras, adivinanzas, crucigramas, retos de cálculo, ideogramas,…

LIBRO
14.00 Euros
Tomás y la goma mágica

Tomás y la goma mágica

Ricardo Alcántara, Gusti

Tomás era un muñeco simpático, alegre y divertido. Sus mejores amigos (la pelota, el tren y la muñeca) lo acompañaban a todas partes, aunque a veces tuvieran que soportar su mal humor. Un día, al despertar, Tomás encontró una goma de borrar que a primera vista parecía común y corriente, pero pronto comprendió que aquel objeto iba a cambiar su vida y la de sus amigos.

LIBRO
9.90 Euros
ABCD

ABCD

Pak Gallego, Òscar Julve, Jaume Copons

A veces, los muros separan a las personas, ¡pero el muro del ABCD las reúne para jugar! ¡Encuentra las letras que forman tu palabra entre las cajas que forman el muro del ABCD!

18.13 Euros
1 2 3 Bitmax

1 2 3 Bitmax

Perepau Listosella, Pak Gallego, Liliana Fortuny, Jaume Copons

Bitmax y sus amigos viven en el Bosque Azul. Vigila sus movimientos usando tu memoria.

8.76 Euros
Room. Agus & monsters

Room. Agus & monsters

Pak Gallego, Jaume Copons, Liliana Fortuny

Es evidente, en una habitación desordenada se pierden muchas cosas, como pelotas, videojuegos y redacciones, y también se encuentran otras… ¿Qué harías tú si un buen día te encontraras la habitación llena de monstruos?

11.34 Euros
Juegos y gamificación. Evidencias científicas para su integración en educación

Juegos y gamificación. Evidencias científicas para su integración en educación

Esteban Vázquez-Cano, Eloy López-Meneses, Juan Agustín Morón Marchena, David Cobos Sanchiz

En este libro presentamos varios enfoques en los que el juego y la gamificación condicionan, para bien y para mal, los procesos educativos y las situaciones de aprendizaje. La publicación, resultado del Proyecto de Investigación I+D+i Gamificación y Aprendizaje Ubicuo en Educación Primaria (GAUBI), aborda varios de estos condicionamientos desde sólidos principios didácticos y científicos.

LIBRO
28.50 Euros
Misterios de memoria. Pasatiempos para entrenar tu cerebro. Volumen 2

Misterios de memoria. Pasatiempos para entrenar tu cerebro. Volumen 2

Agustín Fonseca García

Este libro está orientado a los juegos de memoria, tanto a largo plazo como a corto plazo, indispensables ambas para resolver muchos de los pasatiempos. Además necesitarás buenas dosis de otras capacidades cerebrales como son el lenguaje, la atención, la orientación espacial y hasta la creatividad, por lo que este libro es además una buena herramienta para el entrenamiento de tu cerebro.

LIBRO
11.50 Euros
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